Теги форумов: Lineage II, общение

Фильтр: L2Fortress, JBForth
Теги : L2Fortress, Lineage II, общение, JBForth
 
Тема
17
2006-12-26, BelfegorJ: Всё. Спасибо разобрался.
2
2006-12-23, SoulKeeper: У меня сервер аутгеймов рубит на автомате, ингеймы - пускай запускают по 5-10 клиентов. Рамки не хватит, комп практически не работоспособен стает. Пускай бегают
8
2006-12-23, Balancer: Abaddon, ты несколько (мягко говоря) неверно оцениваешь возможности непосредственного онлайн-общения. Короче, это не обсуждается. Увижу, что возник спорный случай, а предварительного обсуждения на форуме не было - пеняйте на себя.
22
2006-12-18, Balancer: Тему закрываю, так как есть Открытие Фортресса - часть 3 :D
5
2006-12-18, h1ll: эт не важно:)
1
2006-12-06, Diamond: Спс, учту А вообще я когда это писал не задумывался, оно ведь так, для теста.
16
2006-11-03, Abaddon: Не полтергейст а гремлины
13
2006-10-27, vini3: … спасибо уже нашол но серавно спасибо
4
2006-10-25, Kazan: Кстати , искал инфу по поводу частоты перезагрузки сервера всё облазил так и не нашел.
10
2006-10-23, CyClon: Разрушаемость это не плохо, был бы написан серв на PHP - помог бы А Java... Java мной еще не покорен )
36
2006-10-22, CyClon: Пардон, но ни один популярный Jabber-клиент ничего не пишет в реестр   Ну, просто у программ традиция прописываться в реестре, вымогать деньги и зависать )) На счет траффика, знаю
6
2006-10-14, Murkt: Должны быть такие скиллы, и они есть. Curse: Discord, № 1163.
6
2006-10-11, Balancer: На сколько я понимаю, ситуация была исправлена.
0
2006-10-11, Balancer: Ввиду появления какой-никакой спам-защиты, провёл массовую чистку сабжа. Если чего упустил - просто тупо удаляйте попавшуюся скрытую рекламу.
47
2006-10-10, Drac: В свободном стиле с разбиением по смысловым категориям (экономика, политика, торговля, персонажи и т.п.)
5
2006-10-07, Drac: Balancer: твоя полосочка была только в случае посадки у Pet Manager'а, у которого была функция на Форте. А полосочка, которую сделал Beast, появляется после посадки на Виверну у Виверн Менеджера, и была она сделана по моей просьбе.
0
2006-10-06, Balancer: Сейчас фактически всё сводится к индивидуальной прописи прав доступа. Что есть очень неудобно. Индивидуальные настройки нужны очень редко. Чаще достаточно выдачи только одного лишь уровня доступа для игрока. Ведь было же вполне удобно сделано раньше, зачем ломать было? Проще наряду с уровнем доступа (числа, скажем, от 0 до 1000) сделать также пропись object_id на персональный доступ. Например (в случае Форта): code text 50 access ride 70 access spawn 247827434 access ride 247827434 deny teleport
1
2006-10-01, SoulKeeper: 1). Исправить в коде. 2). В таблице items.
14
2006-09-28, riven-mage: Итого: Если выделяешь большие объемы памяти - работай ч/з VirtualAlloc. Если маленькие, то либо используй сборщик мусора, например этот: A garbage collector for C and C++ , либо напиши свой простенький менеджер памяти.
0
2006-09-28, connect: Как вы думаете, имеет ли смысл сделать прокачку пассивных навыков персонажа через его активность? пояснение: Бъем шашкой - растет скил Шашко-Мастери, растет Стр, Декс. Силу влияния пассива нужно снизить. Мастери растет быстрее Стр. Другие мои темы: - Вступление, Слава/Карма
15
2006-09-26, SoulKeeper: Оно же по идее пишет что порт не может забиндить.
14
2006-09-24, paki: проблему уже решил... поставил таблицу seven_signs_status от SF, вроде работает =)
2
2006-09-15, Dreyk: Большое спасибо за информацию!
0
2006-09-14, Nataly: ... по поводу таблиц стилей (CSS) ... В этом форуме не возбраняется обсуждать подобные вопросы?!
2
2006-09-12, Dreyk: Спасибо, Мегаволк!
Смотри также

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru