Теги форумов: Open Worlds

Фильтр: 3D, проекты, Java, RTGalaxy, jabber
Теги : 3D, Open Worlds, проекты, Java, RTGalaxy, jabber
 
Тема
1
2022-03-07, Formento & Formento: … да
13
2013-04-19, Balancer: … Ответь, почему для FPS годится только UDP-based, а TCP-based сильно тормозит?
38
2012-02-14, AXT: … В случае Java есть стандартное и абсолютно непробиваемое решение: Custom Class Loader. Т.к. JVM умеет грузить класс из формируемого программой массива, то пользовательские коды можно пропустить через свой фильтр, который во-первых не даст загрузить…
краткое описание, что это такое и зачем оно нужно
5
2009-12-10, Balancer: Да, в связи с открытием доступа к этому форуму взял на себя наглость подписать всех тех, кто тут отметился раньше, подписать на эту тему Отписаться, если не нужно, можно ткнувшись в ссылку, которая будет в письме с нотификацией. Или в инструментах этой…
7
2009-12-10, Balancer: VR Juggler is scalable from simple desktop systems like PCs to complex multi-screen systems running on clusters or on high-end workstations and supercomputers. The flexibility of VR Juggler allows applications to execute in many VR system configurations…
0
2009-12-10, Balancer: Ibator is a code generator for iBATIS. Ibator will introspect a database table (or many tables) and will generate iBATIS artifacts that can be used to access the table(s). Ebean is an open source (LGPL license) Java Object Relational Mapping tool.
0
2009-12-10, Balancer: Tsung is an open-source multi-protocol distributed load testing tool
0
2009-12-10, Balancer: Embedding Jetty
0
2009-12-10, Balancer: Возможности Java: API для работы с исходными кодами Создание динамических приложений с помощью javax.tools Java programming dynamics, Part 1: Java classes and class loading
0
2009-12-10, Balancer: Закладки: H2 In Use and Links
0
2009-12-10, Balancer: В закладки: hessian binary web service protocol - офсайт Protocol Tutorials Wiki Примеры кода: Hessian связывает flash и java Запустить Hessian сервлет в Jetty контэйнере сервлетов
Космическая MMORTS. Начнём тренироваться с кошек.
0
2009-12-10, Balancer: Тут неожиданно ожила тема шестилетней давности. Игровой проект, в девичестве Galaxy, нынешнее кодовое название - RTGalaxy. Форумы Balancer`а / RPGalactica Форумы Balancer'а и Авиабазы. Свободное общение на всевозможные интересные темы. Военная и гражданская техника, авиация, космонавтика, компютеры и информационные технологии, Linux, люди, страны, политика, просто радости и горести жизни. У нас есть всё! // la2.balancer.ru   И пришла мысль, что на архитектурной начинаке RTG можно обкатать основы начинки OW. Поэтому начинаю понемногу возиться с этим проектом, закладывая в нём функционал, который позволит его расширить до OW. Текущее состояние архитектуры RTG такое: Серверная часть работает на Java. Клиентом вначале подразумевается обычный браузер, но делается закладка на использование в будущем своего клиента, буде клиентописатель найдётся. Сервер изначально разделён на компоненты: 1. Непосредственно сервер игровой Вселенной. Вещь в себе, не имеющая прямого соединения с пользователем. 2. Сервер…
Перенос из темы «Panda3D»
2
2009-06-13, Balancer: jClassicRPG - Innovating the Classics - готовый игровой проект на этом движке. Игровые ресурсы - под свободной лицензией.
0
2008-01-02, Balancer: Есть очень большая вероятность, что работать клиента начнём со связки Panda3D + Python Движок, походу, для нас весьма быстрый и перспективный, хотя и не самый богатый. Основных плюса два - большой захваченный движком рынок + без проблем завелось под Linux
1
2009-02-12, lubyagin: … … Я думаю, что нужно начать собирать документацию, спецификации, и оформлять программно-техническую документацию на проект. То есть, своими словами расписывать все особенности протоколов, форматов, используемых в движках. Полезно было бы использование…
12
2009-02-12, lubyagin: … Можно выбрать название "Свободная Вселенная" - FreeUniverse; домен свободен, code text pacify@debian:~$ whois FreeUniverse.ru % By submitting a query to RIPN's Whois Service % you agree to abide by the following terms of use: %…
19
2009-02-12, lubyagin: … Кроме того, существует спецификация Binary XML, Binary XML - Wikipedia, the free encyclopedia , объединяющая такие форматы, как "Extensible Binary Meta Language (EBML) from Matroska", Extensible Binary Meta Language - Wikipedia, the free encyclopedia…
3
2008-01-04, zabbix: Не берусь судить, насколько эффективно реализован Mono, думаю, что очень не. На самом деле, все, что относиться к сетевому вводу/выводу можно реализовать на C+libevent - будет и под фрей работать, и под линуксом(используя нативные для них kevent/kqueue);…
0
2007-12-30, Balancer: Появился набор ebuild'ов на gentoo ebuilds for python-ogre status - Python Ogre Developers | Группы Google Но не собирается сам python-ogre: code text >>> Source unpacked. >>> Compiling source in /var/tmp/portage/dev-games/pytho n-ogre-9999/work/python-ogre ...  * calling code generators. /var/tmp/portage/dev-games/pytho n-ogre-9999/work/python-ogre/cod e_generators/ogre /var/tmp/portage/dev-games/pytho n-ogre-9999/work Traceback (most recent call last):   File "generate_code.py", line 1052, in <module>     generate_code()   File "generate_code.py", line 910, in generate_code     , cflags=environment.ogre.cflags   File "/usr/lib/python2.5/site-pa ckages/pyplusplus/module_builder /builder.py", line 90, in __init__     , indexing_suite_version)   File "/usr/lib/python2.5/site-pa ckages/pyplusplus/module_builder /builder.py", line 131, in __parse_declarations     decls =…
14
2007-11-01, Balancer: … Прикрутить можно что угодно и к чему угодно. Но грамотно - не изобретать велосипеды там, где можно обойтись уже готовыми решениями
0
2007-09-07, Balancer: Щупаю тут Glest (простенькая RTS такая опенсорсовая) и понимаю, что на первом этапе оттуда можно надёргать 3D-моделей, озвучку... Сам сайт: Glest - The Free Real-Time Strategy Game Сэмплы юнитов: Glest - Units Примитив, но GPL. А нам для начала и этого хватит. Плюс инструментарий какой-никакой... В общем, полез искать по этому поводу дальше. Забрёл в очередной раз на сайт TA-Spring. Удивился прогрессу. Тоже в копилку: Сайт: Spring RTS Engine Скриншоты: Spring RTS Engine Интересен TA-Spring ещё своей открытостью и модульностью, коммьюнити, занимающимся многими игровыми вопросами и т.п. ... В общем, полагаю, нужно очень усиленно думать на тему максимального использования сторонних ресурсов ... Эщё один подзаброшенный проектик: http://boson.eu.org/
18
2007-07-24, help: … познакомь … не будем.
9
2007-07-13, Balancer: Без XGL/composite выходит так: ParticleFX: Linux, Nvidia 6200 w.composite - 35 fps, long initialization Linux, Nvidia 6200 w/o.composite - 60 fps, long initialization Linux, Radeon X800 w.XGL - 74 fps, texture bugs Linux, Radeon X800 w/o.XGL - 50 fps,…
0
2007-07-02, Balancer: Поскольку появляются люди, не связанные с Lineage2, открыта отдельная конференция (со свободным доступом): openworlds conference.balancer.ru
2
2007-06-18, Balancer: Сегодня: (10:09:43) Balancer: Привет. Суть в том, что я тут вынашиваю планы захвата мира^W^W реализации 3D-виртуального мира, в духе нынешнего Диптауна, но полностью открытого и свободно расширяемого. Ближайший аналог - обычный Web. Только вместо сайтов -…
Смотри также

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru