Теги форумов: Forth

Фильтр: программирование, JBForth, Java, компьютеры
Теги : Forth, программирование, JBForth, Java, компьютеры
 
Тема
2
2007-07-28, Balancer: … Я обычно в линуксе использую mcedit Под Windows использовал редактор FAR Manager'а с плагином Unicode Wizard. А так - Экслипс может работать. К нему есть плагин Colorer с кучей синтаксических подсветок, в т.ч. и Форта
2
2007-07-15, Adrio: ~~~Я в принципе через месячишко готов заняться эвентами ... только нужны сценарии и дока по ЖБФорту ... Просто с делфей на Форт переходить как-то непривычно :)
5
2007-07-14, Diаmond: … Гео от сф просто не может работать нормально, т.к. писал ее кто-то наевшийся грибов...
6
2007-07-09, Diаmond: ~~~Diаmond> > PS: кстати, на днях, сносим у себя форт :) Re-login> Интересно, почему, мне очень форт нравиться. Мне тоже нравился, но число проблем от него уже давно перевесило приносимую пользу...
8
2007-06-05, Balancer: ~~~Пока только один - Scroll of Escape to Castle :)
3
2007-05-28, Balancer: ~~~Только из древних, ныне уже неработающих. В jbforth/examples/obsolete/050925 -Gillians_Way
2
2007-05-17, Balancer: ~~~Неожиданно выяснилось, что эти слова замечательно работают и внутри определений, не только вначале :) Логика та же - заводятся переменные и со стека в них снимаются значения. [code forth] : do-mass-gk ( {npc castle} -- ) list-rev> drop (( castle ))…
2
2007-05-15, Balancer: Ещё одна ссылка в копилку - Простой квест: сходи, убей, принеси.
17
2007-05-15, Balancer: Смотрим также тему Упрощённая работа со словарями: MODULE: .. EXPORT .. ;MODULE
10
2007-05-04, Balancer: ~~~Замечание: [code forth] vocabulary announces: also forth definitions \ ... previous definitions [/code] Сейчас удобнее писать: [code forth] module: announces: \... ;module [/code] Слово [term]module:[/term] сформирует нужный словарь и сделает его и…
1
2007-04-21, Balancer: ~~~Подразумеваются две вещи: 1. Код квеста (data/jbforth/quests/0-tutorial/ 000-seek-and-destroy/main.f) у вас перед глазами. 2. У вас есть минимальные представления о том, что такое Форт (если нет - вопросы в студию и/или см.…
2
2007-04-09, Balancer: … А он нам нужен? Если да - то это ж 2..3 строчки Java-кода.
0
2007-04-07, WhiteWolf: Собственно говоря интресеут очень это направление. 1) Как поддключить свой ивент ? Подробно и с указанием сборки на которой это подключение выполнялось, желательно поновее. 2) Примеры простейших квестов. а) Единичное получение вещи у НПЦ .Еденичное получение в периуд времени. б) ПОлучить задание на сбор вещей из убитых мобов и обмен их на другие вещи. Все описания что читал до этого, или не точны или полностью не соотвествуют действительности. Покрайней мере подключить ивент простейший так и не смог.
7
2007-03-10, Balancer: ~~~?dup - это стандартная команда Форта. У нас на Wiki даже описана: http://la2.balancer.ru/wiki/inde x.php/Dup Правда, с ошибкой (поправил). unless - это калька с Перла. Используется уже очень давно и в куче примеров, в т.ч. на этом форуме. within -…
10
2007-02-28, sys: ~~~Понятно... *ушел мучать форт*
8
2007-02-26, MorbidAngel: ~~~MorbidAngel> > да потому, что когда дропается шмотка происходит принудительный выход их слова: "exit" MorbidAngel> > PS копипаст эт хороше, но и мозгами иногда нужно двигать llirik> :) llirik> Если бы я не пробовал убирать Exit, я бы сюда не писал -…
3
2007-02-21, Balancer: ~~~В принципе, от ' можно отказаться. Точному стандарту следовать мы не пытаемся. А вместо [term]'[/term] можно использовать [term]&[/term], например. Будет "по-сишному" :)
3
2007-02-14, MorbidAngel: Отлично.....Буду ковырять..
2
2007-02-08, Diamond: ~~~CyClon> Такой вот тупой вопрос: насколько точно информирует NPC??? Показывает место на карте, говорит только имя моба или прямо указывает стрелкой на нужного моба? :)) Говорит имя :)
31
2007-02-02, CyClon: ~~~Мб сделать анонсы??? Админ *** наложил заклятие молчания на *** Админ *** наложил заклятие смерти на *** Чтобы выводилось после чатбана, бана чара :) Смотрелось бы неплохо.
1
2007-01-25, Balancer: ~~~Так, ещё и разметка кода поехала. Это в первую очередь поправлю. Пока же - вместо [term]>[/term] читать [term]> [/term] :)
34
2007-01-15, Diamond: ~~~Флудеры :D
0
2007-01-07, Balancer: ~~~Хоть и расточительно тратить эти слова, могли бы на что-то ещё пригодиться, но уж больно наглядно с ними выходит :) [term][[[/term] - это полный синоним слов [term]:noname[/term] (стандартное слово) и [term]&:[/term] (нестандартное, смысл сочетания - "адрес ([term]&[/term])определённого далее слова ([term]:[/term])"). [term]]][/term] - синоним [term];[/term]. Первое слово создаёт безымянное определение, возвращая его адрес. Второе - завершает определение как обычно. Чаще всего слово :noname и, соответственно, сабжи требуются, если нужно передать куда-то адрес слова. Это то, что в функциональном программировании называется лямбдой. Пример. Слово [term]do-players[/term] снимает со стека один параметр и выполняет его для всех игроков сервера. Если это строка - то будет интерпретировать строку. Что, однако, медленно. Ибо будет интерпретироваться во время выполнения и для каждого игрока индивидуально. Кроме того, в режиме интерпретации нельзя, например, пользоваться условиями или циклами. Пример (можно ввести…
12
2007-01-07, Balancer: ~~~Abaddon> Я бы не сказал - код вызываемый при смерти моба весьма немаленький, и не вешается :) Если писать Форт-код _правильно_, то тормоза будут небольшие (напомню, что по сути, это выполнение серии методов для объектов, положенных в массив). Но…
0
2007-01-07, Balancer: ~~~Теперь работает сабж. [term]\n[/term] - перевод строки, [term]\"[/term] - кавычка (внутри кавычек), [term]\\[/term] - сам обратный слеш. И т.д. [code forth] "Добро пожаловать в кафе \"Антарас\"!" say [/code]
Смотри также

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Статистика
Рейтинг@Mail.ru