1. Тут писатель-одиночка наверстает с лихвой свое отставание при поиске. Да и Гугля, Альта-виста со товарищи играют на стороне одиночек = )
2. Да и "Ворота Расемон" трудно сделать кучей. (могучая куча Куросав - такое надо представить и попытаться не задохнуться от смеха = )))
3. Вообще-то я ориентировался на текстовые продолжения "Звездных войн" - три книги прилично, потом три книги ни в какие ворота не лезут, причем и мотивация и реакции героев резко меняются от автора к автору, хотя подгонка времени и событий, о которых упоменают персонажи, в последующих книгах есть.
1. Вдвойне - и вдохновляющий, и нравоучительный = )))
"Перо, пишущее для денег, смело уподоблю шарманке в руках скитающегося иностранца. "
2. Есть мнение, что можно использовать опыт ролевиков (PПГ, но не то = ) для создания уникальных персонажей, которые потом писателю-"компилятору" можно вставить в текст.
3. Узкое место в этом варианте совместного написания - необходимость всеми соавторами, ведущими основными героями книги, предварительно создать и разобратьсяна в "реальности", в которой живут персонажи. А то ляпов и идиотизма будет через край.
4. Да и компилятор должен хорошо вести игру между персонажами и вовремя направлять сюжет. Хотя последнее не настолько обязательно - можно вставлять в книгу варианты развития, в зависимости от желания читателя...
5. В общем, если напрячься можно написать приличную книгу.
6. Кто-нибудь возмется? Ау, добровольцы?..
1. Пример вообще-то не катит... Потому как там единства действия нет - сборная солянка.
Но я полагаю, что мы просто про примеры не знаем, разве что на уровне сплетен. Те же "литературные негры" Дюма - миф или реальность.
Опять же, в свое время мне попалась книга "Псевдоним", подписанная Ю.Семеновым. Это беллетризированная биография O'Генри, изложенная в виде писем самых разных персонажей (кстати, кто не читал - рекомендую). Таки зуб даю, что там Семенова была только подпись - абсолютно не его стиль!
Кстати! Мы говорили о выборе стиля, пригодного для "групповухи". Таки вот он...
2. ИМХО, хорошая мысль. Каждый играет сам себя (с коррекциями, присущими "своему пепрсонажу" ) в предложенных "основным автором" ситуациях.
3. На то есть координатор пректа, чтобы одергивать зарвавшихся (например, перемахивающих через 3-хметровую стену в мире с двойной гравитацией ).
4. Вот тут можно пойти по пути выбора наиболее оптимального развития ситуации из нескольких предложенных вариантов. Получается некое подобие коллективной игры в шахматы.
5. Вот напрягаться как раз в лом...
6. ИМХО, рановато для таких призывов. Концепция проекта еще не обкашляна до нужной степени.
1. Одиночка просто утонет, ибо не знает, что искать.
2. Кгхм... Вообще-то, это Акутагава Pюноске - Куросава только экранизировал.
Пример вообще-то не катит... Потому как там единства действия нет - сборная солянка.
Каждый играет сам себя (с коррекциями, присущими "своему пепрсонажу" улыбка) в предложенных "основным автором" ситуациях.
4. Да и компилятор должен хорошо вести игру между персонажами и вовремя направлять сюжет. Хотя последнее не настолько обязательно - можно вставлять в книгу варианты развития, в зависимости от желания читателя...
Вот тут можно пойти по пути выбора наиболее оптимального развития ситуации из нескольких предложенных вариантов. Получается некое подобие коллективной игры в шахматы.
6. ИМХО, рановато для таких призывов. Концепция проекта еще не обкашляна до нужной степени. показать язык
Как я когда-то читал "только Лев Толстой может придумать Наташу Pостову из головы"
по п.3 - редакторы существуют Хотя естесственно, желательно иметь знающго человка еще на стадии задумки
1. Какая-то специфическая информация нужна скорее как помощь, для придания достоверности, не как основа для текста.
2. ...основных персонажей, которым нужно придать более яркие черты для читателя, будет не так много. Не слишком много участников (4-6 ИМХО) - больше шансов на доведение работы до конца. Это не включая консультантов.
3. Или оставить все варианты, по возможности сводя их к одному-двумя финалам. А читатель получит возможность дочитать книгу по тому из вариантов, который ему больше подходит (варианты могут быть описаны в кратких аннотациях к "ключевым точкам" текста )
Я полагаю, что талант Л.Т. здесь несколько преувеличен. Куда более реалистичной мне видится фраза Флобера: "Эмма - это я!" (кто не помнит - речь идет о романе "Мадам Бовари").
1. ИМХО, не совсем так. Потому как уже при построении сюжета сразу всплывают "места действия", которые надо изображать профессионально. Вот я, например, могу детально обрисовать ав. КБ, приблизительно - аэродром, но обрисовать корабль - это мне недоступно.
2. Согласен. Причем 6 - ИМХО, это уже перебор. "Главных героев" может быть не более трех. Потому как они должны в чем-то заметно различаться, а 6 различных "типажей" - это слишком круто, не потянуть...
3. Не особо мне эта идея нравится. Объем работ увеличивается. А вместо выбора приемлемого (для себя) варианта читатель все равно будет читать ВСЕ линии, а потом фыркать по поводу того, что вот в той линии плохо то, а в этой - это.
ИМХО, не стоит так подставляться...
Я прикидывал в таком ключе: если пишем книгу о войнушке в будущем (кровь ручьями в тексте хорошо продает книги :- ), то для описания стратегической обстановки будут нужны с обоих сторон - "генералиссимусов" - 2 шт. Собственно для описания мясорубки изнутри - солдаты - 2шт. Для описания чужих/гражданского населения/раздумий ИИ - 1 игрок. К этим пяти основным персонажам взял-добавил в уме на всякий случай и запостил "4-6 штук"
Так что мои цифры чисто умозрительные и на практике не проверены.
Да? Хорошо, тогда так - эпическая вещь!
Ой, от тока нэ надо "Ведмедь виноват", впрочем... Могу пепельницу предложить... ;D
И всяку "каку", в качестве "альтернативы" то же — НЭ НАДА! ;D
Кстати, если уж про "апокриф"... По Еськову, мне кажется, мы были единодушны? ;D
1. ...используя рассказ очевидца, например отслужившего на корабле.
2. Профессионально придется описывать практически только в альтернативной истории. И то существуют множество источников.
3. Некоторые неточности при описании аэродрома для аппаратов на антигравитации вряд ли испортят текст книги, да и будут приняты за своеобразие развития описываемой автором цивилизации.
4. Конечно, рифовать шпангоуты поперек рей все-же не стоит,..
5. Я прикидывал в таком ключе: если пишем книгу о войнушке в будущем (кровь ручьями в тексте хорошо продает книги :- ),..
6. ...для описания стратегической обстановки будут нужны с обоих сторон - "генералиссимусов" - 2 шт. Собственно для описания мясорубки изнутри - солдаты - 2шт. Для описания чужих/гражданского населения/раздумий ИИ - 1 игрок.
7. ...только по разу с одного IP. Шумиха на форумах вокруг обсуждения разных вариантов концовки и самого развития текста будет неплохой рекламой романа.
8. А издать чуть позже тот вариант,..
А вообще, по поводу, "Какой должна быть научно-фантастическая книга?", лично мне очень нравится Павел Шумил "Сага о Драконе"...
Неоднократно перечитывал. Нравится "погружаться" в атмосферу этого мира.
Хотя, конечно, не все произведения этого цикла равноценны...