В молодости я пытался написать простую стратегическую игру.
В частности, стояла задача написать алгоритм для движения юнита из пункта А в пункт Б, обходя препятствия как статические, так и внезапно возникающие.
Когда в процессе отладки я наблюдал за спиралью, по которой он движется, я понял, что мне не хватает либо ума, либо знаний, либо опыта в написании подобного алгоритма.
Когда, позднее, я начал разводить кур, то, наблюдая за ними, я понял, что у Бога, при их проектировании, возникли те-же проблемы, что и меня.
И я успокоился