Теги форумов: 3D

Фильтр: Open Worlds, проекты, Java, RTGalaxy
Теги : 3D, Open Worlds, проекты, Java, RTGalaxy
 
Тема
0
2009-12-10, Balancer: Ibator is a code generator for iBATIS. Ibator will introspect a database table (or many tables) and will generate iBATIS artifacts that can be used to access the table(s). Ebean is an open source (LGPL license) Java Object Relational Mapping tool.
0
2009-12-10, Balancer: Tsung is an open-source multi-protocol distributed load testing tool
0
2009-12-10, Balancer: Embedding Jetty
0
2009-12-10, Balancer: Возможности Java: API для работы с исходными кодами Создание динамических приложений с помощью javax.tools Java programming dynamics, Part 1: Java classes and class loading
0
2009-12-10, Balancer: Закладки: H2 In Use and Links
0
2009-12-10, Balancer: В закладки: hessian binary web service protocol - офсайт Protocol Tutorials Wiki Примеры кода: Hessian связывает flash и java Запустить Hessian сервлет в Jetty контэйнере сервлетов
Космическая MMORTS. Начнём тренироваться с кошек.
0
2009-12-10, Balancer: Тут неожиданно ожила тема шестилетней давности. Игровой проект, в девичестве Galaxy, нынешнее кодовое название - RTGalaxy. Форумы Balancer`а / RPGalactica Форумы Balancer'а и Авиабазы. Свободное общение на всевозможные интересные темы. Военная и гражданская техника, авиация, космонавтика, компютеры и информационные технологии, Linux, люди, страны, политика, просто радости и горести жизни. У нас есть всё! // la2.balancer.ru   И пришла мысль, что на архитектурной начинаке RTG можно обкатать основы начинки OW. Поэтому начинаю понемногу возиться с этим проектом, закладывая в нём функционал, который позволит его расширить до OW. Текущее состояние архитектуры RTG такое: Серверная часть работает на Java. Клиентом вначале подразумевается обычный браузер, но делается закладка на использование в будущем своего клиента, буде клиентописатель найдётся. Сервер изначально разделён на компоненты: 1. Непосредственно сервер игровой Вселенной. Вещь в себе, не имеющая прямого соединения с пользователем. 2. Сервер…
Перенос из темы «Panda3D»
2
2009-06-13, Balancer: jClassicRPG - Innovating the Classics - готовый игровой проект на этом движке. Игровые ресурсы - под свободной лицензией.
0
2008-01-02, Balancer: Есть очень большая вероятность, что работать клиента начнём со связки Panda3D + Python Движок, походу, для нас весьма быстрый и перспективный, хотя и не самый богатый. Основных плюса два - большой захваченный движком рынок + без проблем завелось под Linux
0
2009-06-13, Balancer: Пытаюсь найти какие-нибудь готовые решения на Питоне для переговоров голосом через сервер. Копаю пока в сторону TeamSpeak-совместимых решений. Ничего интересного пока нет... М.б. копать в сторону shoutcast?
1
2009-02-12, lubyagin: … … Я думаю, что нужно начать собирать документацию, спецификации, и оформлять программно-техническую документацию на проект. То есть, своими словами расписывать все особенности протоколов, форматов, используемых в движках. Полезно было бы использование…
12
2009-02-12, lubyagin: … Можно выбрать название "Свободная Вселенная" - FreeUniverse; домен свободен, code text pacify@debian:~$ whois FreeUniverse.ru % By submitting a query to RIPN's Whois Service % you agree to abide by the following terms of use: %…
19
2009-02-12, lubyagin: … Кроме того, существует спецификация Binary XML, Binary XML - Wikipedia, the free encyclopedia , объединяющая такие форматы, как "Extensible Binary Meta Language (EBML) from Matroska", Extensible Binary Meta Language - Wikipedia, the free encyclopedia…
3
2008-01-04, zabbix: Не берусь судить, насколько эффективно реализован Mono, думаю, что очень не. На самом деле, все, что относиться к сетевому вводу/выводу можно реализовать на C+libevent - будет и под фрей работать, и под линуксом(используя нативные для них kevent/kqueue);…
0
2007-12-30, Balancer: Появился набор ebuild'ов на gentoo ebuilds for python-ogre status - Python Ogre Developers | Группы Google Но не собирается сам python-ogre: code text >>> Source unpacked. >>> Compiling source in /var/tmp/portage/dev-games/pytho n-ogre-9999/work/python-ogre ...  * calling code generators. /var/tmp/portage/dev-games/pytho n-ogre-9999/work/python-ogre/cod e_generators/ogre /var/tmp/portage/dev-games/pytho n-ogre-9999/work Traceback (most recent call last):   File "generate_code.py", line 1052, in <module>     generate_code()   File "generate_code.py", line 910, in generate_code     , cflags=environment.ogre.cflags   File "/usr/lib/python2.5/site-pa ckages/pyplusplus/module_builder /builder.py", line 90, in __init__     , indexing_suite_version)   File "/usr/lib/python2.5/site-pa ckages/pyplusplus/module_builder /builder.py", line 131, in __parse_declarations     decls =…
14
2007-11-01, Balancer: … Прикрутить можно что угодно и к чему угодно. Но грамотно - не изобретать велосипеды там, где можно обойтись уже готовыми решениями
5
2007-09-11, RandomAmbersky: … Тоже очень жду, даже пытался выработать что-то общее и единое между этим проектом и моим, но увы, не сошлись во мнениях "XML vs бинарник"... А единый VR-протокол... Я думаю это будет настолько тяжелая и неудобоваримая вещь, учитывающая все варианты...…
11
2007-08-27, Balancer: Пусть приходят... Правда, после того, как я геодату (маршрутизатор в смысле) закоммичу, наконец
17
2007-07-24, MorbidAngel: Два раза чет ушло...
2
2007-07-23, Balancer: Да, статические ресурсы хранить, скорее всего, удобнее на обычном HTTP.
19
2007-07-11, Balancer: А тишина - потому что сходу не вышло под Linux его соброть. Со второй затяжной попытки - тоже не вышло... А то б давно уже баловался бы.
0
2007-07-03, Balancer: Похоже, идея настолько витает в воздухе, что уже начинает кристаллизовываться: DTF.RU - Новости - Тендер на MMORPG Т.е., конечно, эта идея не прямой конкурент (браузерная, значит не полный 3D + она коммерческая, значит - не расширяемая), но тем не менее - народ начинает заинтересовываться не конкретными играми, а связующими порталами.
6
2007-07-03, Balancer: Да, самое главное. Все p2p, в т.ч. торрент, эффективны только на больших объёмах данных. Хотя бы от десятков мегабайт. Все наши объекты будут явно меньшего размера. Так что прямая передача объектов по классическим технологиям нам не выгодна. Возможные…
0
2007-07-02, Balancer: С целью просвещения обстановки засветил проект на Форум - Talks - Нет желающих заняться реализацией распределённого открытого 3D-мира? ;) Нашёлся один человек, готовый влиться - egge . Правда, заняться кодингом сможет не раньше, чем через месяц. Имел опыт клиентского программирования в Windows и Linux (c++, directx, opengl). Ещё пара человек просила с ними связаться. Посмотрим.
0
2007-06-20, Balancer: Кроме специализированной группы открыл сюда доступ для группы "Разработчик L2Fortress".
Смотри также

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru