Теги форумов: Lineage II, общение

Фильтр: L2Fortress
Теги : L2Fortress, Lineage II, общение
 
Тема
16
2006-04-02, DeltaQ: Вобщем мне удалось сделать все после того как я С4 руссифицировал ВОТ этим http://rapidshare.de/files/13234 388/RUS_C4.rar.htm патчем тогад смог перекодировать l2.ini UnMutual на ресурс вышел через твой сайт http://l2j.ndvhost.com/bb/... Впринципи там…
4
2006-04-01, Murkt: бредишь фича шейдеров в программируемом видеоядре. А когда ты полностью всё пишешь своё и считаешь главным процессором - ты и так всё ручками пишешь, и делаешь что хочешь, а не что производитель засунул в кристалл.
8
2006-03-31, masterXL: Восклицательный знак вначале - это заголовок диалога до конца строки Пустая строка - абзац Текст в звёздочках выделение через [html_font color="LEVEL"] %% в конце строки преобразуется в <br1> Ссылки вида [ссылка|текст] преаобразуется в текст ссылки
2
2006-03-28, Baxxter: В моей статистике сделано обнаружение левых скилов. Файл cheatskills.php
3
2006-03-27, Styx: L2jf 1686 GameServer Started, free memory 403 Mb of 508 Mb
6
2006-03-27, LuciferX: ...::: Project C3 [ C1 Beta + Patch ] :::... - Пароль : http://www.postpacific.com_L2Com munity_v1.0 Взято от сюда .   Так, кто качал этот архив? у меня блин он битым пришел, а точнее файл pathnode.bin (CRC failed in the encrypted file…
12
2006-03-27, Stich: Спасибо огромное за ссылки, нашел много интересного (то чот не понимал или не знал ;D) А гонят на тебя зря! По тому что ты не мало отвечаеш н6а вопросы новичков и тем самым избавляеш от нудежа тех кто занят сервером- а за это от меня лично огромное…
3
2006-03-26, Balancer: Короче, на нынешний логинсервер не пускают сервера по 1628-й. Там была модификация. Вот что до глюков с тредами - так раскопать и не удалось. Сейчас занимаюс оптимизацией памяти.
2
2006-03-26, Balancer: Нет, тебя не глючит. М.б. оно как-то хитро считается. Или от того, что два процессора. А про пакеты - фиг знает, в дебаг-режиме лишних, вроде, не много. Хотя можно как раз сейчас ввести ограничение видимости командами игрока. Т.е. если кому-то трафик…
6
2006-03-24, UnMutual: Непонял ? Ой сорри - моя вина - попробуй щас
79
2006-03-24, TSM: Похоже действительно не работает ( Отправляю-отправляю сообщения а они кажется не доходят...
2
2006-03-23, f1re: Попробуй воспользоваться имулятором ГГ   Та вот сейчас пытаюсь толком с этим разобратся... попрошу еще пару клиентов если не поможет то тогда с эмулирую геймгвард !
2
2006-03-23, Morozoff: Сам захотел. 1.на билет в Бабруйск 2.выпей яду и головой об стену.
16
2006-03-23, f1re: В последнее время я все чаще задаю себе вопрос: "зачем? зачем же таким как автор этого топика нужны собственные сервера? ну что мало их? это что мания (читать новящевая идея) у нубов ставить каждый сам себе сервер?" Но результат тут интересен ;D , каждый…
7
2006-03-22, Abaddon: Русские имена запрещать надо.
1
2006-03-22, Microsoft: Пишет наш ГМ Короч всё сам проверил, сидит гном скупает Stone of Purity по 50.000 аден, продал ему 10 SoP, кикнуло и -100 access lvl на чаре и на аккаунте.   У меня такое же при енчанте... Вас кикнул ГМ за баг, или вас отправили в бан.... Ноо... в…
0
2006-03-21, Microsoft: Мне вот интересно, в С4 зборках есть проблемка с инчантами, а кто нить пробовал её решать? А то на Грине спрашивал, кроме бана за чит при нажатие ОК более двух раз в таблице инчанта, никто так ничего предложить не смог Я что знал, тож всё перепробовал.... Может тут ктото знает?
23
2006-03-20, TSM: Помоему он имел в виду что все трубуют открытия...   OpenSource - это открытые исходники, т.е. когда их не скрывают, ОТДАВАЯ продукт ( продавая, передавая, еще что-то делая ) А так как ничего не дают, считай что его и нет .... З.Ы: Да я понял что…
0
2006-03-20, Murkt: В 1616 и 1617 я добавил сабжевый skillType. Пример реализации - скилл под номером 4701. К сожалению, из-за конструкции скиллов придётся делать ещё один зеркальный skillType для скиллов типа Block Wind Walk, ну и эффект сам для блокировки. ЗЫ и небольшая фича по applyOnCaster в эффектах. Планируется к расширению.
41
2006-03-18, TSM: Угу, щаз... Опять шиза с АИ и невоскрешающимися монстрами вылезла, опять залипания...   Наверное про нее я и говорю ... Монстры просто прилипают к тебе и все, ну ессно трупы не исчезают
2
2006-03-17, stiff: L2Player.illegalAction cажает в тюрьму а Log.IllegalPlayerAction банит и пишет логи =)
5
2006-03-16, google: вот вот.. у меня тоже самое Причём дело скорее всего не в огромных различиях протоколов, а простом "упрямстве" l2j
5
2006-03-16, tazik: Спасибо, помогло
4
2006-03-13, DAMEX: Для меня пока SVN обновляеццо иво, Гриня не накрылсо =) Я фсё ещ верю ф него =) а перейти всегда успею на другую сборку)
4
2006-03-12, MadDed: Китай планирует постройсти четвертый космодром.
Смотри также

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru